Probabilitatea este publicat de Academia de Dijon.
Notă:
************************************************** *************************************
Cererea nu este destinat a fi utilizat în mod independent de către student, ci ca parte a unei secvențe de clasă de învățământ.
************************************************** *************************************
Tip: Simulator / Trainer / Probleme Bank
Cicluri vizate: Ciclul 4, al doilea
Zona de bază: 4
Abilitățile țintă:
Probabilitatea: Înțelegerea și utilizarea de probabilitate elementar;
Prelucrarea datelor: Citiți ca date brute din tabelul de date, grafic.
Descriere: Probabilitatea este o aplicație companion pentru predare probabilitate în colegiu și în al doilea rând. Acesta este compus din trei părți: Simulate; tren; gândi
I. SIMULARE:
Această parte simulează multe experiențe, astfel încât să se introducă conceptul de probabilitate bazată pe frecvențe statistice.
conţinut:
- dice Aruncări: (6 fețe: 1,2,3 sau 4 zaruri - se confruntă cu 8: 1 sau 2 zaruri - 12 fețe: una sau două zaruri, zaruri Sicherman)
Este posibil pentru a simula 1, 10, 100, 1000, 10.000 sau 100.000 aruncari succesive.
Lansările poate fi acumulat.
Datele sunt afișate într-un tabel
O diagramă este creat în timp real.
- Shots piese (1, 2 sau 3 părți, falsificat sau nu)
Este posibil pentru a simula 1, 10, 100, 1000, 10.000 sau 100.000 aruncari succesive.
Lansările poate fi cumulés.R
Datele sunt afișate într-un tabel.
O diagramă este creat în timp real.
- imprimă într-o cutie (pana la 4 culori bile)
Este posibil pentru a simula 1, 10, 100, 1000, 10.000 sau 100.000 aruncari succesive.
Lansările poate fi acumulat.
Datele sunt afișate într-un tabel.
O diagramă este creat în timp real.
- roți de loterie (până la 5 sectoare culori, numărul de sectoare configurabile)
Este posibil pentru a simula 1, 10, 100, 1000, 10.000 sau 100.000 aruncari succesive.
Lansările poate fi acumulat.
Datele sunt afișate într-un tabel.
O diagramă este creat în timp real.
- Aruncări un bug:
Este posibil pentru a simula 1, 10, 100, 1000, 10.000 sau 100.000 aruncari succesive.
Lansările poate fi acumulat.
Datele sunt afișate într-un tabel.
O diagramă este creat în timp real.
- Card de Remize:
Este posibil pentru a simula 1, 10, 100, 1000, 10.000 sau 100.000 aruncari succesive.
Lansările poate fi acumulat.
Datele sunt afișate într-un tabel.
II. INSTRUIRE:
parte practicanta a cererii, acest lucru este de a instrui pe noțiunile în clase.
conţinut:
- Experimente pentru a testa: (10 serii de întrebări aleatorii, exercițiu scris)
Întrebările sunt generate de la 10 situații:
* Algoritmul cu Scratch
* Geometrie
* Tabelul intrare dublu
* Tabelul Frecventa
* Desenați dintr-o urnă (calcul de probabilitate)
* Imprimare de la o urnă (calcularea numărului de bile)
* Loteria roată
* Panou de scrisori
* Desenați o carte
* Bar diagramă
- Experiența în două evenimente: (4 numere disponibile, fără an a remarcat)
* Veniri succesive ale unei părți
* Bâlci
* Serviciul post-vânzare
* Rochie în negru
III. THINK:
Această parte include o bancă de șase probleme care implică probabilități. De fiecare dată, se afirmă problema, este posibil să se joace un joc, apoi simula un număr mare de părți. Apoi, încărcați elevii pentru a găsi valoarea exactă a probabilității dorite ...
conţinut:
* Paradox Marelui Duce de Toscana
* Monty Hall Problemă
* Joc gratuit-țiglă
* Metoda Monte Carlo
* Mutarea unui gîndac pe marginile unui cub
* Signes hărți de joc
Toate aplicațiile disponibile sunt vizibile aici:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196